Как и было обещано, 17 сентября вышел новый игровой проект Crysis Warhead. Расклад сил остается прежним. Корейские и американские войска сражаются за право обладания загадочным «метеоритом», который оказался иноземным космическим кораблем. Его хозяевам плевать на человеческие распри — пришельцы намерены изменить климат планеты так, чтобы было комфортно им. Заморозку местности они начинают со злополучного острова, на котором разгораются ожесточенные бои между корейской армией, американским спецназом и представителями чужой цивилизации.
Москва, недалекое будущее...
Установившееся авторитарное правительство для отвлечения населения от внутренних проблем, начинает жестокое ТВ-шоу «Черная Метка», в котором идет смертельная охота на реальных людей.
Главный герой игры — человек, получивший «черную метку» и ставший объектом жестокого телешоу. Теперь главная его задача — выжить любым способом. Он напуган, безоружен, ему нужно бежать и искать способ защитить себя, используя все, что только он сможет найти, для противодействия опытным и безжалостным Охотникам.
Игрок сам решает: драться ли ему в открытом бою или использовать незаметное перемещение в тени, «тихие убийства» и ловушки, чтобы избежать кровавой расправы на глазах многомиллионной аудитории суперпопулярного шоу «Черная Метка».
Я восстал из пепла, наг и беззащитен. Сестра, живущая в стволе дерева, кормила и оберегала меня. Я был нем и мог лишь внимать ее мелодичному голосу. Вокруг была серая, безжизненная пустыня. Лишь иногда ростки Цвета пробивались сквозь каменистую почву. Я не случайно пишу его так. Это — жизнь, оружие и способ перемещения одновременно. Поначалу звучит дико, но так оно и есть! Ведь я — в Промежутке.
Описать Промежуток сложно. Это место между жизнью и смертью, между добром и злом, между Космосом и Тартаром. Где-то далеко во тьме слышен плач голодных Сестер и лязг шагов полубезумных Братьев. Цвет, им всем нужен Цвет.
Чтобы выжить, мне приходится постоянно двигаться и собирать его. Я ищу новые Сердца — они позволяют изучить новые знаки, ведь только ими я могу общаться с окружающим миром. Я черчу знак «Донор» на стволе высохшего дерева, и оно начинает цвести. Если на меня нападают— я черчу на экране судьбы знак «Овод» и вызываю на защиту земляного голема. Плоды дерева или трупы врагов — все это Цвет, который оказывается у меня в Памяти. Но это только сырец. Я помещаю его в Сердца на моем теле, и Цвет прорастает через капилляры. Со временем я понимаю, что разные Цвета в моих сердцах действуют по-разному: с янтарным мне больше доверяют, с пурпурным я сильнее, а с изумрудным — защищеннее. Ростки я собираю в палитру, и только теперь я снова могу рисовать. Больше Сердец — сильнее мое тело — больше знаков — полнее Палитра.
На протяжении веков жители Скандинавии рассказывали древние истории о могущественном оружии великого бога Тора. Одним взмахом могучего молота он мог превращать высокие горы в долины, а при желании — даже сразить других богов! Тысячу лет эти предания были мифом, пока один человек не нашел доказательства существования этого оружия в глубинах Средиземного моря. Девушка, которая не боится ничего и никого на этом свете, прославленная расхитительница гробниц. Ее зовут Лара. Лара Крофт.
Построен внушительный флот, и мы готовы отбить у пиратов лакомую планету земного типа, наиболее ценный объект для колонизации. И тут нас ждет изрядный сюрприз! Битвы больших флотов длятся так долго, что успеваешь состряпать на ближайшей планете еще десяток фрегатов и переслать их в качестве подкрепления.
Корни такого неспешного подхода кроются, похоже, в том, что подобные глобальные стратегии обычно пошаговые. Здесь же все происходит в режиме реального времени, растущая империя требует неустанного внимания, и игроку просто физически не хватило бы времени заниматься еще и контролем скоротечных боев. Да что там обычному игроку! Здесь спасовал бы и профи-варкрафтер. умеющий выдавать по 150 действий в минуту.