<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>Игровой журнал</title>
	<atom:link href="http://addicter.net/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://addicter.net</link>
	<description></description>
	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 11:45:19 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Принц Персии (обзор и видео)</title>
		<link>http://addicter.net/?p=27</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=27#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 11:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[action]]></category>

		<category><![CDATA[обзоры игр]]></category>

		<category><![CDATA[трейлеры]]></category>

		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=27</guid>
		<description><![CDATA[
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FiIKmYDMa0U&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FiIKmYDMa0U&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.<br />
По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=27</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>LEGO Batban: The Video Game (обзор + рецензия)</title>
		<link>http://addicter.net/?p=26</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=26#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 11:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[psp]]></category>

		<category><![CDATA[в прессе]]></category>

		<category><![CDATA[обзоры игр]]></category>

		<category><![CDATA[трейлеры]]></category>

		<category><![CDATA[Batban]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<category><![CDATA[TT Games]]></category>

		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=26</guid>
		<description><![CDATA[
После довольно успешной игры LEGO Star Wars и ее не менее удачного сиквела, Warner Bros. решила расширить линейку игр Lego. Перед нами новое детище корпорации Warner и TT Games - LEGO Batban: The Video Game.
События игры уносят нас в увлекательный мир леголенда, где два героя вышли на улицы города, заполненного сбежавшими из тюрьмы преступниками, дабы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WZKrWlQs8LE&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WZKrWlQs8LE&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>После довольно успешной игры LEGO Star Wars и ее не менее удачного сиквела, Warner Bros. решила расширить линейку игр Lego. Перед нами новое детище корпорации Warner и TT Games - LEGO Batban: The Video Game.<br />
События игры уносят нас в увлекательный мир леголенда, где два героя вышли на улицы города, заполненного сбежавшими из тюрьмы преступниками, дабы навести порядок в кварталах. Город собран из виртуального конструктора Лего, да и сами герои являют собой лего-человечков, разукрашенных до состояния некоторой схожести с Бэтменом и Робином. Лего-злодеи взяты из той же вселенной – вселенной Бэтмена. В игре мы также увидим некоторые особенности из последней части кино-серии о летучем герое - Темный рыцарь (The Dark Knight).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=26</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Они всегда возвращаются</title>
		<link>http://addicter.net/?p=14</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=14#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 12:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[обзоры игр]]></category>

		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<category><![CDATA[аттракционы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[Электронные аттракционы по лицензии Warhammer (будь то дико сложный и по определению непродаваемый Dark Omen, бородатый юродивый Fire Warrior или вот Dawn of War) всегда пребывали за пределами относительно стабильных границ жанровой традиционности и на самом деле представляют собой тот род игр, играть в которые совсем необязательно. Главной ценностью Fire Warrior был не уныло творящийся [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Электронные аттракционы по лицензии Warhammer (будь то дико сложный и по определению непродаваемый Dark Omen, бородатый юродивый Fire Warrior или вот Dawn of War) всегда пребывали за пределами относительно стабильных границ жанровой традиционности и на самом деле представляют собой тот род игр, играть в которые совсем необязательно. Главной ценностью Fire Warrior был не уныло творящийся на экране «игровой процесс», а серые Тау и Leman Russ в натуральную величину; во что мог превратиться технически неказистый, но гениальный Dark Omen, не имей он в рукаве несокрушимый козырь в виде культового сеттинга, и вовсе страшно подумать. В конце концов, даже по-своему канонический Dawn of War приглянулся публике отнюдь не благодаря качественному видеоряду, продвинутой физике и балансу сторон.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=14</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Wii Balance Board</title>
		<link>http://addicter.net/?p=21</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=21#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 03:29:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[в прессе]]></category>

		<category><![CDATA[изобретения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Wii Balance Board – беспроводной контроллер консоли Wii, который фиксирует движения человека и положение его тела, открыл массу новых возможностей для геймеров в исследовании виртуальной реальности. Двум немецким студентам Matthieu Deru и Simon Bergweiler этого показалось мало. Поэтому в мае этого года они заявили, что смогли использовать контроллер Wii Balance Board для «серфинга» по Google [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wii Balance Board – беспроводной контроллер консоли Wii, который фиксирует движения человека и положение его тела, открыл массу новых возможностей для геймеров в исследовании виртуальной реальности. Двум немецким студентам Matthieu Deru и Simon Bergweiler этого показалось мало. Поэтому в мае этого года они заявили, что смогли использовать контроллер Wii Balance Board для «серфинга» по <a href="http://earth.google.com/" title="Google Earth" target="_blank"><strong>Google Earth</strong></a> - сервису <a href="http://google.com/" title="Google" target="_blank"><strong>Google</strong></a>, позволяющему путешествовать по трехмерным ландшафтам Земли. Однако они не остановились на достигнутом, и в сети появилось новое видео, демонстрирующее, как Wii Balance Board используется для передвижения персонажа в популярной онлайновой игре World of Warcraft.<br />
В техническом блоге Technabob сообщается, что для этого использовалось Bluetooth-подключение и специальная программа, написанная на C++, которая и переводила манипуляции с Wii Balance Board в игровые движения.<br />
Игровое сообщество гадает, для каких целей немецкие студенты используют Wii Balance Board в следующий раз.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=21</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Лэн Уайзман начинает экранизацию Gears of War</title>
		<link>http://addicter.net/?p=22</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=22#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 04:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[в прессе]]></category>

		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[Режиссер Лэн Уайзман, работавший над четвертой частью "Крепкого орешка", снимет картину "Gears of War", которая основана на одноименной игре. Об этом сообщает Variety.
Сценарий к фильму напишет Крис Морган, работавший над первым голливудским фильмом Тимура Бекмамбетова "Wanted" ("Особо опасен!"). Уайзман также выступит соавтором сценария.
"Gears of War" - тактический шутер от третьего лица, разработанный Microsoft и Epic [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Режиссер Лэн Уайзман, работавший над четвертой частью "Крепкого орешка", снимет картину "Gears of War", которая основана на одноименной игре. Об этом сообщает Variety.<br />
Сценарий к фильму напишет Крис Морган, работавший над первым голливудским фильмом Тимура Бекмамбетова "Wanted" ("Особо опасен!"). Уайзман также выступит соавтором сценария.<br />
"Gears of War" - тактический шутер от третьего лица, разработанный Microsoft и Epic Games. Действие в игре происходит на планете Sera, где элитный отряд воюет с Саранчой - вторгшимися на планету инопланетянами.<br />
Студия New Line Cinema приобрела права на экранизацию "Gears of War" в 2007 году. Ранее сообщалось, что съемки фильма по игре "Gears of War" начнутся в начале 2009 года, а сам фильм должен выйти на экраны летом 2010 года.<br />
"Gears of War" вышла в ноябре 2006 года для приставки Xbox 360, а позднее для PC. За первые 10 недель было продано три миллиона экземпляров игры. В ноябре 2008 года выйдет продолжение игры - "Gears of War 2".</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=22</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Юбилей в Самаре</title>
		<link>http://addicter.net/?p=24</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=24#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 01:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[в прессе]]></category>

		<category><![CDATA[игровые события]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Нынешний Самарский конвент был юбилейным, десятым. Много времени прошло с того момента, как в далеком 1999 году «Самарский открытый конвент по теории, практике и проблемам проведения ролевых игр» (так он назывался изначально) был организован клубами «Цитадель» и «Легион». Тогда он собрал 120 человек участников, и в его рамках прошло всего пять мероприятий. Отпраздновать первую «круглую [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нынешний Самарский конвент был юбилейным, десятым. Много времени прошло с того момента, как в далеком 1999 году «Самарский открытый конвент по теории, практике и проблемам проведения ролевых игр» (так он назывался изначально) был организован клубами «Цитадель» и «Легион». Тогда он собрал 120 человек участников, и в его рамках прошло всего пять мероприятий. Отпраздновать первую «круглую дату» организаторы решили по старым ролевым традициям — сделав конвент-игру. При немалом количестве мероприятии (на этот раз работало 13 площадок) большинство из них щ было вписано в игровой замысел: в качестве основы была взята «Дюна» Фрэнка Герберта. На конвенте был представлен ряд Домов мира Дюны — Коррино, Атрейдес, Харконнен и другие, большая часть участников принадлежала к какому-либо из них.</p>
<p><span id="more-24"></span></p>
<p>Кроме того, на конвенте были проведены игры «Время договора» (мастер Дмитрий Забиров), техногенная  полигонная игра «Камень преткновения»  (мастера Сергей Христофоров и Егор Шестопалов) и «конвент в конвенте» «Муркон» — комплекс мероприятий, объединенных   темой  зверей на игpax. В рамках  «Муркона»   прошли  семинары по гриму  костюму, мастер-класс  «Вживание в образ и отыгрыш менталитета зверей на играх» и «Ножекогтевой турнир». Помимо этого «зверского» турнира, были проведены еще «ролевой»   (турнир Школы Гиназ), «железный»   (историческое  фехтование), фехтовальный и техногенный дуэльный турниры.<br />
Хватало и мирных мероприятий: литературная мастерская «Довести стихи напильником», проведенная Людмилой Смер-кович (Скади), литературный конкурс техноблока, турнир на песнях дома Балисет, ДРИ концерт группы «Точка кипения», танцевальные мастер-классы и бал Дома Моритани, готическая у вечеринка «Маленькая баллада о черной бабочке», представление-семинар «Веселый Шаи-Хулуд». А страйкбольные семинары, а также традиционная ярмарка.  По интересности и насыщенности   мероприятиями —  «Самкон» — один из лучших ролевых конвентов. Поздравляем организаторов с десятилетием любимого детища и желаем самарскому конвенту еще много-много новых юбилеев!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=24</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Снимают лимиты на установку игры Spore</title>
		<link>http://addicter.net/?p=15</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=15#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 21:44:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>

		<category><![CDATA[Sims]]></category>

		<category><![CDATA[Spore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts намерена удовлетворить жалобы многочисленных покупателей популярной компьютерной игры Spore, касающихся защиты от копирования. Сейчас система активации игры выставляет жесткий лимит на количество активаций, что многие геймеры нашли крайне неудобным для себя.
Напомним, что игра Spore базируется на концепции более популярных The Sims. Spore пошла в продажу 7 сентября и тут же вырвалась в верхние [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts намерена удовлетворить жалобы многочисленных покупателей популярной компьютерной игры Spore, касающихся защиты от копирования. Сейчас система активации игры выставляет жесткий лимит на количество активаций, что многие геймеры нашли крайне неудобным для себя.<br />
Напомним, что игра Spore базируется на концепции более популярных The Sims. Spore пошла в продажу 7 сентября и тут же вырвалась в верхние строчки рейтингов компьютерных изданий.</p>
<p>Вместе с тем, многие посчитали защитные меры чересчур жесткими. Производитель, дабы пресечь нелегальное копирование Spore, поставил лимит в 3 активации, тем же кто активирует игру большее количество раз приходится объясняться со службой технической поддержки компании и доказывать свою правоту на дополнительную инсталляцию.<br />
Президент EA Games Фрэнк Гибо сказал, что его компания разочарована непониманием со стороны геймеров в отношении концепции управления цифровыми правами, однако компания все-таки пойдет навстречу своим покупателям и увеличит лимит до 5 инсталляций. Кроме того, в EA будет реализована новая система управления авторизациями, которая позволит пользователям управлять уже пройденными активациями. Если у пользователя есть несколько компьютеров, на которых установлена игра, то владелец сам может деактивировать тот экземпляр игры на каком-либо компьютере, чтобы освободить 1-2 активации для иных нужд.<br />
"Мы получили жалобы от многих клиентов, которых мы знаем и уважаем. Я считаю, что компания должна адаптировать нашу политики с учетом потребностей законных пользователей разработки", - говорит Гибо.<br />
В EA также сообщили, что данные опроса показывают, что 75% покупателей игр устанавливают их на одном компьютере и не нуждаются в дополнительных активациях, число пользователей, активирующих игру на 3 и более компьютерах не превышает 1% от общего числа покупателей.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=15</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Колонизаторы</title>
		<link>http://addicter.net/?p=23</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=23#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 04:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[в прессе]]></category>

		<category><![CDATA[обзоры игр]]></category>

		<category><![CDATA[рецензия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Создавая «Колонизаторов» 14 лет назад, Клаус Тойбер и подумать не мог, что в начале 21 века его детище приобретет культовый статус среди российских любителей настольных игр. Это не самая продаваемая у нас настолка и не самая увлекательная из имеющихся на сегодняшний день, зато интерес к «Колонизаторам» в нашей стране не падает вот уже шесть лет. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Создавая «Колонизаторов» 14 лет назад, Клаус Тойбер и подумать не мог, что в начале 21 века его детище приобретет культовый статус среди российских любителей настольных игр. Это не самая продаваемая у нас настолка и не самая увлекательная из имеющихся на сегодняшний день, зато интерес к «Колонизаторам» в нашей стране не падает вот уже шесть лет. Базовый вариант настольной стратегии выдержал уже как минимум три издания, появились карточные «Колонизаторы» и даже приключенческая настолка «Кандамир» в том же антураже. Недавно на русском языке вышло одно из последних дополнений к «Катаниаде» — «Колонизаторы Junior». Попытки снизить и так невысокий возрастной ценз серии предпринимались и раньше — скажем, в далеко ушедших от первоисточника «Детях Катана». Но именно в лице «Колонизаторов Junior» мы получили игру, которая почти без потерь передает дух и механику оригинала и в то же время будет с легкостью освоена даже дошкольниками.</p>
<p><span id="more-23"></span></p>
<p>Сравнивая новую игру с «Колонизаторами» образца 1994 года, надо обратить внимание на три группы изменений: «косметические», упрощения и нововведения. В отличие от игры-прародительницы, чье действие происходило в довольно-таки расплывчатых декорациях, детские «Колонизаторы» обзавелись конкретным и колоритным антуражем — пиратским. На смену деревням и дорогам пришли пиратские лагеря и корабли, разбойника заменил пират-призрак, а в новой линейке ресурсов (тут они называются картами оснащения) участвуют бочки рома, сабли и мешки золота. Соответствующим образом изменился и состав территорий, на которых данные ресурсы добываются.<br />
Упрощений довольно много. Во-первых, поле нарисовано раз и навсегда (в двух вариантах: для троих и четверых игроков), а не складывается перед каждой партией заново из отдельных шестиугольников. Неизменны не только расположение территорий и стартовые позиции игроков, но и «жетончики» с числами, благодаря которым мы определяем, какой гекс приносит «урожай» на текущем ходу. Это резко сокращает время, необходимое на подготовку к игре, но сказывается на разнообразии партий. Впрочем, целевой аудитории настолки и не надо, чтобы каждая партия игралась на новом поле. Главное — изучить основы, а потом и к «взрослым» «Колонизаторам» перейти можно. Во-вторых, в начале каждого хода мы бросаем не два кубика, а один. Благодаря этому ресурсы производятся равномернее и между участниками не возникает соперничества за «хлебные» гексы с «шестерками» и «восьмерками». В-третьих, пиратские лагеря не развиваются до «городов» — как следствие, в ходе партии не происходит перехода от «древесно-кирпичной» стратегии к «рудно-пшеничной». В-четвертых, между лагерями требуется поставить только один корабль, а партия играется до семи очков, что существенно снижает ее продолжительность.<br />
Подытоживая, можно сказать, что все упрощения призваны сделать «Колонизаторов Junior» доступнее и быстрее. Той же цели служит и единственное дополнение в механику игры — рынок. В начале партии на рынок выкладывается по одной карте каждого ресурса, и в свой ход игрок может обменять одну карту с руки на карту с рынка. Таким образом можно быстрее и проще собрать нужную комбинацию ресурсов: уже на первом ходу на поле гарантированно появляется новый корабль.<br />
Итог: на Западе линейка настольных «Колонизаторов» начитывает десятки наименований, но далеко не все из этих игр можно назвать удачными. «Колонизаторы Junior» явно относятся к лучшим представителям семейства. На мой вкус, это лучшее добавление к серии, изданное на русском языке, — разумеется, за исключением оригинала. Партия в «Колонизаторы Junior» станет пропуском в мир настольных игр для тех, кто еще не готов освоить первоисточник, — будь то шестилетний малыш или скептически настроенный взрослый.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=23</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis Warhead</title>
		<link>http://addicter.net/?p=25</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=25#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 19:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[фантастика]]></category>

		<category><![CDATA[Crysis]]></category>

		<category><![CDATA[инопланетяне]]></category>

		<category><![CDATA[пришельцы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Как и было обещано, 17 сентября вышел новый игровой проект Crysis Warhead. Расклад сил остается прежним. Корейские и американские войска сражаются за право обладания загадочным «метеоритом», который оказался иноземным космическим кораблем. Его хозяевам плевать на человеческие распри — пришельцы намерены изменить климат планеты так, чтобы было комфортно им. Заморозку местности они начинают со злополучного острова, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как и было обещано, 17 сентября вышел новый игровой проект Crysis Warhead. Расклад сил остается прежним. Корейские и американские войска сражаются за право обладания загадочным «метеоритом», который оказался иноземным космическим кораблем. Его хозяевам плевать на человеческие распри — пришельцы намерены изменить климат планеты так, чтобы было комфортно им. Заморозку местности они начинают со злополучного острова, на котором разгораются ожесточенные бои между корейской армией, американским спецназом и представителями чужой цивилизации.</p>
<p>Смотрим трейлер.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ryudmjFfCOw&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ryudmjFfCOw&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=25</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Черная Метка</title>
		<link>http://addicter.net/?p=29</link>
		<comments>http://addicter.net/?p=29#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 18:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[action]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[обзоры игр]]></category>

		<category><![CDATA[фантастика]]></category>

		<category><![CDATA[охота]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://addicter.net/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[Москва, недалекое будущее...
Установившееся авторитарное правительство для отвлечения населения от внутренних проблем, начинает жестокое ТВ-шоу «Черная Метка», в котором идет смертельная охота на реальных людей.
Главный герой игры — человек, получивший «черную метку» и ставший объектом жестокого телешоу. Теперь главная его задача — выжить любым способом. Он напуган, безоружен, ему нужно бежать и искать способ защитить себя, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Москва, недалекое будущее...<br />
Установившееся авторитарное правительство для отвлечения населения от внутренних проблем, начинает жестокое ТВ-шоу «Черная Метка», в котором идет смертельная охота на реальных людей.<br />
Главный герой игры — человек, получивший «черную метку» и ставший объектом жестокого телешоу. Теперь главная его задача — выжить любым способом. Он напуган, безоружен, ему нужно бежать и искать способ защитить себя, используя все, что только он сможет найти, для противодействия опытным и безжалостным Охотникам.<br />
Игрок сам решает: драться ли ему в открытом бою или использовать незаметное перемещение в тени, «тихие убийства» и ловушки, чтобы избежать кровавой расправы на глазах многомиллионной аудитории суперпопулярного шоу «Черная Метка».</p>
<p>Официальный сайт игры - <a href="http://www.thehunt.ru/" title="Официальный сайт игры Черная метка" target="_blank">thehunt.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://addicter.net/?feed=rss2&amp;p=29</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
